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TEMOS QUE PEGAR? POKEMON GO E AS INTERFACES ENTRE MOVIMENTO E JOGOS DIGITAIS
Gilson Cruz Junior

Última alteração: 2017-06-13

Resumo


Este ensaio problematiza as relações entre jogos digitais e movimento por intermédio do game Pokémon Go e de tendências emergentes no âmbito da indústria do entretenimento digital.

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